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Jeu de rôles

Catégorie regroupant tout l’actualité dans le domaine du jeu de rôle

Image Pathfinder

Pathfinder – Races et Classes

Les vastes terres de Golarion abritent plusieurs dizaines de races différentes et des individus aux capacités extraordinaires ! De quelles espèces serez-vous représentant et comment vous illustrerez-vous ? À vous de choisir !

PLUS DE VARIÉTÉS QUE DE DANS UN GLACIER !

Dans Pathfinder, il y a plus d’une trentaine de races jouables ! “Mais pourquoi en faire autant ?” me direz-vous. Dans l’article sur son univers, je vous avais parlé des différents plans et planètes qui existent. Les races sont justement issues directement ou indirectement de ceux-ci. Il peut y avoir des races hybrides, certaines peuvent même vivre dans les profondeurs de la Terre, d’autres peuvent être peu répandues avec d’horribles origines.

Elles sont classées en trois catégories : les races de bases, les races additionnelles et les races extraordinaires. Celles de bases sont les premières sorties alors que les additionnelles et extraordinaires ont été ajouté par la suite et ces dernières sont assez peu utilisées.

En voici quelques unes :

Demi orque

Les demi-orques

Ils naissent en général d’une mère humaine suite à un pillage Orque. Certains deviennent violant et colérique à cause de leur rejet par la plupart des autres races qui les considèrent comme des monstres. Mais il ne faut pas se fier aux apparences car ils peuvent faire preuve de grande sagesse ou de beaucoup de bravoure quand la situation l’exige. Certains individus arrivent même à passer outre leur nature en suivant un code moral assez stricte et pour devenir des personnes respectées de tous. Ils sont bien bâtis, mesurent entre 1m80 et 2m10 et vivent généralement isolés.

Les Ifrits

Ce sont des humains ayant un ancêtre qui était lié au feu, comme par exemple, des génies du feu. Ils ne tiennent pas souvent en place et sont fascinés par le feu. Dynamiques, indépendants et possédant une forte personnalité, ils ont en général des oreilles pointues, des cornes sur le front et parfois une peau de couleur cuivrée. Leur taille est similaire à celle des humains.

Les Dhampirs

Qu’est ce qui pourrait être pire que de naître d’une humaine et d’un orque ? Naître d’une humaine et d’un vampire, bien sur ! En général, les mères meurent à l’accouchement mais les rares qui survivent, abandonnent leur bébé. En grandissant ils sont assez facilement éblouis par les fortes lumières et ont un charme surnaturel. Mais contrairement à leur géniteur, ils n’ont pas besoin de sang et ont une longévité proche de celle des elfes. A cause de leur nature, ils mènent une vie semée d’embûches et beaucoup se tournent vers le Mal. Certains luttent contre leurs origines et vont même jusqu’à chasser des vampires par vengeance. Ils ne sont pas considérés comme une race à par entière car ils mettent au monde des humains.

Kasatha

Les Kasathas

Venus d’une planètes aride depuis longtemps oubliée, ces humanoïdes à quatre bras n’ont aucun souvenirs de comment et pourquoi ils sont partis de leur monde natal. Vivant dans une société classique et matriarcale, certains quittent les leurs à l’âge adulte pour parcourir le monde. Leurs objectifs étant d’en apprendre plus sur leur histoire et de trouver un moyen de quitter Golarion. Ils font à peu près la même taille que les humains, ont une peau pâle, un crâne fuselé et cachent toujours la moitié de leur visage. En plus de posséder quatre bras, ils sont naturellement agiles et résistant à la chaleur.

Duergar

Les Duergars

Il y a plusieurs milliers d’années, Torag, le dieu nain de l’artisanat, a donné pour missions à une partie des Nains de remonter à la surface. Restés sous terre, les Duergars se considèrent comme étant les seuls véritables nains et détestent toutes les créatures de la surface, surtout les Nains. Lorsqu’ils rencontrent un groupe d’intrus, ils le capture afin d’en faire des esclaves sauf si ce sont des nains, alors ils se contentent de les tuer. Contrairement à leurs cousins, ils ont la peau grise, un regard inexpressif et chauve. Dans leur culture, la vie est faite de labeur jusqu’à la mort et ils ont un sens de l’honneur très développé.

Chaque race dispose de bonus et/ou de malus dans leurs caractéristiques et ont des traits raciaux de base. Pour mieux vous approprier votre personnage, vous pouvez remplacer certains traits par d’autres proposés.

Mais avant de commencer à faire votre personnage, il faut demander à votre MJ s’il accepte la race que vous aurez choisi car certaines peuvent être trop avantageuses par rapport à d’autres et parfois difficiles à intégrer dans un scénario.

DES CLASSES À GOGO !

Comme pour les races, il y a une bonne trentaine de classes qui vous attendent ! Elles sont ajoutées au fur et à mesure des publication et sont autant personnalisables que les races avec le principe d’archétypes. Selon la classe choisie, vous pourrez même avoir une monture de guerre, un familier ou un compagnon animal qui évolue avec vous.

Pour augmenter la diversité et les possibilité de jeu, ils ont créé des classes hybrides. Par exemple, si vous désirez faire un barde assez agressif, pour pourrez prendre le Scalde. Il a des aptitudes martiales et peut faire rentrer en rage des alliés en utilisant la musique. Par contre, certaines classes dites de prestige ne seront disponibles qu’à certaines conditions. Selon votre/vos classes, vos compétences, vos actions et votre alignement, vous pourrez débloquer celle de votre choix mais il faudra s’armer de patience pour y arriver.

Voici quelques exemples de classes à votre disposition :

C’est une classe de soutien qui, avec l’aide de son compagnon animal, pourra défendre la nature et ses alliés. Grâce à des sorts, il vous sera possible de modifier la nature, donner des bonus/malus et même vous transformer en animal sauvage. L’archétype “du ciel” vous donnera accès à des sorts portés sur le vol et les oiseaux.

Ce sont des touche-à-tout en matière de magie. Vous pourrez lancer des sorts avec vos élixirs et augmenter vos caractéristiques momentanément grâce à votre mutagène.  D’ailleurs, vous pourrez fabriquer des bombes et les améliorer pour le plus grand bonheur de vos adversaires ! L’archétype “animorph” permet de créer des élixirs qui vous donneront des capacités animales comme voir dans le noir avoir des griffes ou avoir l’odorat d’un chien.

À mi-chemin entre le guerrier et le moine, vous porterez des attaques à mains nues dévastatrices. En échange de gagner peu de points de compétences, vous aurez accès à un bon entrainement et plus de dons au combat. L’archétype “champion du bouclier” vous permettra d’utiliser les boucliers comme armes offensives et même de les lancer, tel un héros de comics !

Protégé par les esprits, vous serez un lanceur de sorts redoutable qu’il ne faudra pas mettre en colère ! Non seulement vos coups seront puissants mais vous serez assez lucide pour lancer des sorts pendant votre rage. Pour y accéder, il faudra lancer des sorts divins, avoir un certain degré de connaissances martiales mais aussi en religion. Vous pourrez facilement débloquer cette classe en ayant des niveaux en Barbare et Oracle.

Et vous en avez encore beaucoup d’autres comme l’Enquêteur ou l’Inquisiteur. Avec tout ceci, cous trouverez forcément votre bonheur et jouerez un personnage sur mesure.

Avec un univers tel que celui-ci, les possibilités de personnalisation sont inépuisables ! En prime, vous avez aussi la possibilité de devenir un lycanthrope, un vampire, une ignoble liche ou encore bien d’autres créatures. Même pour certaines classes, vous aurez accès à différents sorts ou armes selon votre Dieu.

Après 7 ans, Black Book Editions continue de sortir de nouveaux ouvrages. Alors attendez-vous à l’apparition de nouvelles races ou classes !

 Les images proviennent des sites “black-book-edition.fr“, “paizo.com” et “pathfinder-fr.org“, tous droits leurs sont réservés.

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